Иккэн (Ikken) | расстояние между камнями, расположенными через один пункт |
| |
Иккэн Басами (Ikken Basami) | Хасами для камня через один пункт на третьей линии |
|
|
Иккэн Симари (Ikken Shimari) | Симари из камней в пунктах 3-4 и 5-4 |
|
|
Иккэн Такабасами (Ikken Takabasami) | Хасами для камня через один пункт на четвертой линии |
|
|
Иккэн Тоби (Ikken Tobi) | прыжок через пункт (см. Иккэн) |
|
|
Иси (Ishi) | камень |
| |
Иси Но Сита (Ishi-no-shita) | комбинация с игрой на месте съеденных камней |
| |
Итиго Мас (Itigo Masu) | форма «Плотницкий квадрат» |
| |
Йон- (Yon-) | префикс, означающий четыре | | |
Йосу Миру (YosuMiru) | пробный ход |
|
|
Йосэ (Yose) | завершающая стадия партии |
| |
Кадо (Kado) | угол |
| |
Какари (Kakari) | атака одинокого камня в углу, препятствующая созданию Симари |
|
|
Какаэ (Kakae) | обнимающий ход |
| |
Какэ (Kake) | надавливающий ход |
|
|
Какэмэ (Kakeme) | ложный глаз |
| |
Какэцуги (Kaketsugi) | форма «Висячее соединение» |
|
|
Карами (Karami) | раскалывающая атака |
| |
Каруи (Karui) | легкая форма, без труда образующая два глаза |
| |
Катасэнтэ (Katasente) | одностороннее Сэнтэ |
| |
Катати (Katachi) | форма камней |
| |
Катацуги (Katatsugi) | плотное соединение |
| |
Катацуки (Katatsuki) | ход по диагонали от камня соперника |
|
|
Кикаси (Kikashi) | ход, требующий обязательного и однозначного ответа |
| |
Кири (Kiri) | разрезание |
| |
Кириноби (Kirinobi) | комбинация из ходов Кири и Ноби |
| |
Киритигаи (Kiritigai) | обоюдное разрезание |
| |
Ко (Ko) | ситуация и правило: запрещено повторять позицию |
|
|
Ко-борьба (Ko-fight) | борьба вокруг взятия одного камня, связанная с правилом Ко | | |
Когэйма Симари (KogeimaShimari) | Симари из камней в пунктах 3-4 и 5-3 |
|
|
Кодатэ (Kodate) | Ко-угроза |
| |
Коми (Komi) | компенсация в очках за право первого хода |
| |
Комоку (Komoku) | пункт 3-4 |
|
|
Коригатати (Korigatachi) | переконцентрированная форма |
| |
Косуми (Kosumi) | ход по диагонали от своего камня |
|
|
Косуми Цукэ (Kosumi Tsuke) | ход Косуми с прилипанием к камню соперника |
|
|
Кэйма (Keima) | ход конем на два пункта прямо и один пункт в сторону |
|
|
Кэйма Ватари (Keima Watari) | соединение с помощью Кэйма по краю доски |
|
|
Кэйма Цуги (Keima Tsugi) | соединение с помощью Кэйма |
|
|
Кэси (Keshi) | гашение Мойо соперника, подчистка |
| |
Кю (Kyu) | ступень любительской классификации, разряды вниз от Сёдан |
| |
Магари (Magari) | ход, создающий из камней угловую форму | |
|
Магари Симоку (Magari Shimoku) | у группы один изогнутый глаз в углу из 4-х пунктов | |
|
Маннэн Ко (Mannen Ko) | тысячелетнее ко | | |
Манэго (Manego) | зеркальная стратегия повторения ходов соперника | | |
Миаи (Miai) | два равносильных хода (равнозначных пункта) | |
|
Мойо (Moyo) | наметки территории, обычно в широких рамках | | |
Мокухадзуси (Mokuhazushi) | пункт 3-5 |
|
|
Мотикоми (Mochikomi) | испорченное вторжение | | |
Мукаи Комоку (Mukai Komoku) | симметричное Комоку | | |
Мэ (Me) | глаз, внутренний свободный пункт группы | | |