ГоБиблиотека: ГоИТворчество/Юмор/ЗаконыМерфи

Законы Мерфи так же универсальны, как и Го. Поэтому вполне естественно к Го их и применить.

Карта корневого раздела — ГоИТворчествоКарта

Оглавление документа

Законы Мерфи для Го 

  • Каждое атари, которое Вы делаете – «спасибо-ход».
  • Если Ваша группа безоговорочно живая, то она погибнет в ко-борьбе.
  • Если вы дошли до йосэ, то Вы упустили самый подходящий момент для сдачи партии.
  • Ацуми, которым Вы гордитесь – на самом деле есть Коригатати.
  • Хонтэ всегда в Готэ.
  • Ваша ПЛОТНОСТЬ оказывается просто тяжелой формой (Омои).
  • Если Вы сыграете Хамэтэ, то проиграете. Если Ваш противник сыграет Хамэтэ, то приграете Вы.
  • Играешь быстро – быстро проиграешь, медленно играешь – проиграешь медленно.
  • Смерть почти в любом ходе соперника.
  • Соперник ходит именно туда, куда Вы хотели сыграть следующим ходом.

http://senseis.xmp.net/?MurphysLawAppliedToGo


Дополнения из других источников

Эти выражения приведены Т. Асаи (T. Asai):
  • Если это даёт тебе удовольствие – это игра, если это даёт тебе отдых – это хобби, если это даёт тебе полное нервное истощение – это игра Го.
  • Чувствуется, что это хорошо..., но делаешь ты это плохо.
  • Лучший вариант игры становится очевидным, как только игра заканчивается.
  • Ни один ход не приводит точно к тому результату, как планировалось.
  • Как только ты успешно преодолеешь одну плохую привычку, сразу же на поверхность выныривают две другие.
  • Наиболее важная подсказка та, которую ты забыл.
  • Хорошая диспозиция показывает, что игра только лишь началась.
  • Игроки, которые старательно копируют последовательно Мэйдзина, Хонимбо и Кисэя, не напоминают ни одного из них.
  • Если правда, что человек учится на своих ошибках, то игроки в Го — самые упорные ученики.
  • Время, затраченное на изучение Дзёсэки, обратно пропорционально успехам в игре.
  • Ничто не выглядит так хорошо вблизи, как оно смотрелось издали. Или – то, что выглядело хорошо издали, не таково вблизи.
  • Все возможности равны (50%). Однако, будет так или нет... Вероятность на 90% против тебя.
  • Если ситуация требует пристального внимания, то сразу же появляется что-то отвлекающее внимание.
  • Время, которое требуется для исправления положения, обратно пропорционально времени, которое потребовалось, чтобы попасть в это положение.
  • Все альтернативы бесконечно сложны. Иллюзия простоты появляется, если сосредоточить внимание на одной или нескольких последовательностях.
  • Если ты способен отличить хороший совет от плохого, тебе не нужны советы.
  • Срочность круто изменяет значимость.
  • Наиболее красивые комбинации – те, которые были отброшены.
  • Если взят плохой старт, неприятности будут расти по экспоненте.
  • Нет работы настолько простой, чтобы её нельзя было сделать плохо.
  • Возможность всегда появляется в самый неудобный момент.
  • Всё идёт правильно, хотя могло быть и хуже.

Пер. Олега Сапача, ред. перевода – Сергей Павлов
http://www.wplus.ru/pp/assato/zakon.htm


Комментарии